Design et management de l'innovation interactive (Cycle 2) "Lead technique" ou "Lead créatif"

Les objectifs de la formation

Cette formation s’adresse à des graphistes et des développeurs intéressés par la conception de produits, de contenus ou de services interactifs impliquant une démarche centrée utilisateurs (UX). De la prospective à la recherche d’idées créatives, de la conception de scénarios d’usages à la production d’un prototype, du pilotage et du management des ressources et partenaires jusqu’à la promotion et la diffusion du projet, vous serez prêt à vous lancer dans le design interactif !

Programme

En équipe mixte (graphistes et développeurs), concevoir, développer, communiquer et promouvoir un projet de design interactif en privilégiant l’accessibilité, la gestion des contraintes inhérentes à une expérience utilisateur, tout en restant sensible et vigilant à l’originalité, le niveau de créativité, l’esthétique visuelle des interfaces et des interactions, ainsi que la performance des fonctionnalités interactives.

  • Idéation : ateliers d’exploration créative (concept, utilisateur)
  • UX Design : cartographie UX d’une expérience interactive
  • Conception, design et prototypage de nouveaux formats narratifs interactifs et immersifs 2D/3D
  • Mise en production en équipe d’un ou plusieurs parcours d’une expérience interactive en mode agile
  • Réalisation de tests utilisateurs : définition d’un protocole de tests et mise en œuvre in situ ou à l’école (analyse des résultats et optimisation des performances)
  • Pilotage en équipe et rédaction des documents associés (note projet, devis, benchmarks, dossier...)
  • Conférences pour mieux appréhender les nouveaux formats interactifs immersifs, les technologies et les nouveaux usages qui leur sont associées.

Spécialisation lead développeur

  • Direction technique : benchmark d’exploration pour la recommandation de solutions techniques dans un contexte créatif ou innovant. Pitch technique
     
  • Creative technologist : prototypage, développement et déploiement de solutions techniques créatives (WebGI, Unity, React native...). Création et programmation de datas 2D/3D et d’interfaces graphiques  dynamiques en temps réel

Spécialisation lead designer

  • Direction artistique : benchmark d’exploration créative et graphique pour la recommandation de styles visuels et typographiques dans un contexte innovant ; scénarisation & animations d’interfaces muti-supports
     
  • Direction de création : exploration sémantique de son sujet pour maîtriser sa recherche de styles et son argumentaire créatif (pitch).
    En 2e année, approfondissement des notions abordées en 1ère année en ajoutant dans chaque projet les dimensions suivantes :
    - Stratégique : inscrire son projet dans une démarche raisonnée vers un objectif
    - Managériale : équipe, compétences, motivations, conflits, changement

PROJETS :

Expériences narratives interactives immersives offrant un large panel de possibilités créatives.

Diplôme

Bac +5 (Master 2, Ingénieur et Autres)
  • Certification professionnelle Manager en ingénierie de la communication numérique interactive, code NSF 320 de niveau I (Fr) et de niveau 7 (Eu) enregistrée au Repertoire National des Certifications Professionnelles par arrêté du 25/02/2016 publié au Journal Officiel le 17/03/2016
  • Accessible par la voie de la Validation des Acquis de l'Expérience (VAE)

 

 

Mode

Alternance

Débouchés

  • UX Designer 
  • Designer Interactif
  • Direcetru artistique

Admission

  • BAC +3 (Licence, Bachelor et Autres)

Niveau d'admission :

  • 29 ans révolus maximum au 1er septembre 2020
  • Bac + 3 dans le domaine du design interactif ou de l’informatique

Pour les autres domaines de formation, justifier d’une expérience du design interactif du web et mobile ou du développement d’applications et de projets interactifs.

Admission :  

  • Sélection sur dossier
  • Entretien de motivation

Aptitudes demandées :

  • Bon niveau d’anglais. Curiosité, ouverture d’esprit et aptitude au travail en équipe dans un contexte national ou international. Une passion pour l’image, l’interactivité et les interfaces homme-machine. Une affinité pour les marques, l’art, le cinéma et toutes les techniques de production liées à l’image 2D&3D et à la vidéo interactive
  • Une aptitude à communiquer et une empathie pour tout ce qui touche à l’humain. Un goût prononcé pour la créativité et le désir d’innover dans le secteur du design interactif

Clôture des inscriptions : 9 avril 2020

Dates des tests et entretiens : Période du 10 au 20 juin 2020

Durée

2 ans, en apprentissage.

Prix

Frais de scolarité

Scolarité gratuite et rémunérée dans le cadre du contrat d’alternance.

Alternance :

  • 2 semaines à l'école/2semaines en entreprise (1ère année)
  • 1 semaine à l'école/3 semaines en entreprise (2ème année)

Lieu(x)

GOBELINS campus Paris - Gambetta
247 Avenue de gambetta, 75020 Paris

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