Directeur de Projet Digital / UX Manager

Les objectifs de la formation

Cette formation a pour vocation d’apporter des compétences managériales et organisationnelles, tout en développant la connaissance stratégique du secteur digital. Elle permet de concevoir et de piloter des projets digitaux d’envergure dans le secteur de la communication et des loisirs numériques. Elle s’attache à placer la conception centrée utilisateur au cœur des projets. Les étudiants conçoivent différents services digitaux ou stratégies de communication en mode projet en s’appuyant sur les méthodes d’agence. Le module UX Design proposé dans ce programme est accessible via la formation professionnelle contiue. Rappel : le bloc de compétences UX Design est éligible au Compte Personnel de formation, Code CPF : 9960

Programme

Fondamentaux

  • Culture générale des technologies du secteur digital : technologies front et back, API, utilisées ou à venir. L’étudiant effectue lui même une veille technologique et sectorielle importante pour être en capacité de proposer des solutions à ses futurs clients
  • Planning stratégique, stratégie éditoriale, direction créative, marketing stratégique et méthodologie études, marketing digital

Conception/ UX Design

  • Cerner / exprimer un besoin : recherche utilisateurs, ateliers de co-conception, idéation, proposition de valeur
  • Concevoir un dispositif interactif, une expérience : cartographies d’expériences ou de systèmes, architecture d’information, stratégie de contenus, ergonomie, fondamentaux et standards de l’UI, patterns et design systems, prototypage
  • Evaluer une expérience : élaboration d’un protocole de test, tests en laboratoire, interprétation des résultats
  • Communiquer sa conception, argumenter : stratégie design, design management, critique et feedbacks

Management/ Conduite de projet

  • Management opérationnel : manager et être managé, exercer son leadership, organiser la communication, conduire des réunions, négocier, gérer les confl its, conduire le changement...
  • Gestion de projet : conduite de projets, (expression des besoins clients, direction de clientèle, planifi cation, suivi de production), méthodes agiles, facilitation de projet, innovation game
  • Pilotage de la performance (analytics, marketing digital et référencement, publicité et a liation, social media)
  • Accompagnement au projet professionnel : suivi pédagogique et préparation des jurys, coaching projet professionnel
  • Superviser et diriger les équipes de création, de production et de gestion, maîtriser les méthodologies de production

Développement de l'entreprise innovante

  • Définir une stratégie de lancement, de communication et de distribution d’un produit ou service en ligne
  • Identifier et conseiller les solutions technologiques, design et usages les plus appropriés, développer un savoir-faire en veille
  • Contribuer au développement de l’activité économique et stratégique de l’entreprise, être entrepreneur
  • Elaborer un business model, un business plan

PROJETS :

  • Workshop prospectif : design et prototypage rapide de concepts originaux de service innovant
  • Projet de création d’entreprise sur un projet collectif au choix
  • Projet de fin d’année autour d’un cas client réel : conception en équipe d’une recommandation digitale (stratégie, UX et coordination opérationnelle) pour un commanditaire réel
  • Mémoire professionnel individuel

STAGES :

5 mois d’avril à septembre (pour le temps plein)

 

Diplôme

Bac +4 (Master 1 et Autres)
  •  Certification professionnelle « manager de la communication numérique interactive », codes NSF 320, 321, 326, enregistrée au RNCP par arrêté du 25/02/2016, publié au Journal Officiel du 17 mars 2016. Titre reconnu par l’Etat au niveau I (Fr) et au niveau 7 (Eu) *
  •  Accessible par la voie de la Validation des Acquis de l’Expérience (VAE)

 

 

 

Mode

Alternance

Débouchés

  • Directeur de clientèle
  • Directeur de projet
  • Responsable / Directeur de production
  • UX Designer
  • Chef de projet 

 

Admission

  • Bac +4 (Master 1 et Autres)
  • Autres

Niveau d'admission :

  • Titulaire d’une certification de niveau II (type maîtrise, master 1) dans le secteur de la communication, des médias, de l’informatique, du multimédia, du marketing, de l’ergonomie ou de l’image
  • Titulaire d’une certification de niveau III, complétée par une expérience professionnelle de 2 ans minimum en multimédia, jeu vidéo, communication interactive, informatique
  • Titulaire d’une certification de niveau IV, complétée par une expérience professionnelle de 5 années minimum dans les secteurs d’activité précédents

Admission : Sélection sur tests écrits et entretien de motivation

Aptitudes demandées :

  • Méthode et rigueur, aptitude au management et goût du travail en équipe, dynamisme, empathie, ouverture d’esprit, esprit créatif
  • Très bonne culture dans les nouvelles technologies, les médias, l’interactivité et le Web
  • Anglais professionnel et capacité à travailler avec des profils créatifs comme techniques

Clôture des inscriptions : 7 avril 2020

Dates des tests écrits : 22 avril 2020

Dates des tests et entretiens : Période du 14 au 20 mai 2020

Durée

13 mois avec alternance en entreprise (7 jours de cours par mois pendant 10 mois)

Prix

Temps plein : 11 100 euros Formation Continue, 14 100 euros (financement au titre des nouveaux dispositifs de la loi Avenir professionnel : CPF de transition, CPF, Pro A) Contrat de professionnalisation : gratuit et rémunérée de sep. à sep. 7j cours/mois​​​​​​​

Lieu(x)

Gobelins - Campus Gambetta
247 avenue Gambetta - 75020 Paris

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