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Formation initiale

Création visuelle et science : une double compétence recherchée

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Les élèves-ingénieurs de l’X peuvent désormais intégrer des formations de GOBELINS en création visuelle et animation.

Les cursus de GOBELINS, d’une durée d’un an, sont ouverts dans le cadre de l’année de césure ou année d’application aux élèves de l’École polytechnique dans les secteurs du cinéma d’animation, du design graphique et du motion design, du design interactif et de l’UX design/expérience utilisateurs.

Objectif ? Leur permettre d’acquérir une double compétence, de plus en plus recherchée dans le domaine des industries créatives.

« Nous observons une demande très forte des entreprises du secteur de l’image pour des profils hybrides, dotés à la fois de très robustes compétences scientifiques et informatiques, et d’une grande familiarité avec la culture, les outils et les méthodes de production propres à ces industries. » souligne Nathalie Berriat, directrice de GOBELINS.

« Que ce soit dans les domaines de l’animation 3D, des expériences immersives, de l’intelligence artificielle, des moteurs de rendus et des pipelines de production, ou encore des nouvelles plateformes de diffusion… les ingénieurs créatifs et curieux d’expérimentation et de recherche ont d’extraordinaires et passionnantes opportunités à saisir ! »

« Ce partenariat unique avec GOBELINS nous permettra de répondre conjointement aux besoins croissants des industries de la création, confirme Dominique Rossin, Directeur des formations de l’École polytechnique. Nous sommes très heureux de nouer cette collaboration qui capitalise sur la formation pluridisciplinaire dispensée à l’X pour former à GOBELINS des profils avec une double expertise très recherchée. »

De l’expérimentation au partenariat

Nicolas Nghiem (X 2014) a suivi la formation Animateur de personnages 3D (AP3D) de GOBELINS. Il témoigne : « Au cours de mon année à GOBELINS, j'ai non seulement pu mettre un pied dans le monde si confidentiel de l'animation, mais j'ai surtout eu l'occasion de développer mes 'yeux' : un sens de l'observation, de l'analyse esthétique du mouvement et de l'image que je n'aurais probablement jamais eu la possibilité d'acquérir autrement. »

Ces premiers succès ont convaincu l’École polytechnique et GOBELINS de l’intérêt de développer leurs relations académiques à travers un cycle de conférences et de workshops et à partager des expérimentations avec l’équipe STREAM du Laboratoire d’Informatique de l’X (LIX – unité mixte de recherche entre l’École polytechnique et le CNRS) spécialisé en modélisation géométrique et en animation 3D.

Une collaboration entre deux écoles de renommée internationale qui contribuera à développer les industries créatives par l’innovation technologique et l’expérimentation.

 

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